原神のヨォーヨの聖遺物と武器のコンボは、戦闘を有利に進めることができます。
名前 | ヨォーヨ |
元素タイプ | 草元素 |
武器 | 長柄武器 |
国 | リーユェ |
原神で初の草元素のヒーラーであるヨォーヨは、パッチ3.4でついにプレイアブルとなりました。大根の使い方次第で、フィールド上とフィールド外での回復と草元素の適用を可能にするスキルキットを持ちます。彼女の能力を最大限に活用するために、プレイヤーは彼女の大根を戦略的に配置し、可能な限り最高の草元素の適用を確保することが推奨されます。
ヨォーヨはサポート役であるため、構築は比較的容易です。プレイヤーは最適な回復のためのHP%と、元素熟知や元素チャージ効率といった他の有用なステータスに主に焦点を当てるべきでしょう。これは彼女をヒーラーとして使えるようにするだけでなく、草の元素反応にブーストをかけることができます。幸いなことに、原神にはヨォーヨを多くのチーム構成で効果的に利用するのに役立つ、適切な武器と聖遺物のセットオプションがたくさんあります。
ヨォーヨのベストビルド
武器 | 聖遺物セット | 聖遺物スタット |
---|---|---|
ムーンピアサー 黒纓槍 西風長槍 匣中滅龍 喜多院十文字槍 星鎌・試作 護摩の杖 天空の脊 漁獲 | 4セット 千岩牢固(ハイブリッド/ヒーラー) 4セット 深林の記憶(ハイブリッド/草元素反応) 4セット 海染硨磲(ヒーラー) 4セット 愛される少女(ヒーラー) 2セット HP+20%+治癒効果(ヒーラー) 4セット 旧貴族のしつけ(バーストサポート) | 時の砂 HP%アップ 空の杯 HP 理の冠 HP% / ヒーリングボーナス |
ヨォーヨのベスト武器
ヨォーヨはそのサポート的な役割のおかげで、ベネットや久岐忍など他の原神のヒーラーやサポートキャラの多くと同様に、ビルドが非常に簡単で、特定の武器や星5武器さえも必要としません。しかし、彼女は主にHPでスケールするため、使用す長柄武器の選択に悩まされることになります。副次的なステータスとしてHPを提供する武器は、星3の黒纓槍のみです。幸いなことに、元素熟知や元素チャージの副ステータスを持ち、ヨォーヨが利用できる非課金や簡単に入手できる星4武器がまだそれなりにあります。これらの武器は、ヨォーヨの潜在能力を最大限に引き出すのに最適な選択肢です。
ヨォーヨに最適な武器は最終的にプレイヤーがどのように彼女を利用したいかによりますが、ムーンピアサーは草元素サポートキャラクターにとって優れた選択です。この武器によって、ヨォーヨは彼女のヒーリングアビリティと並んで草元素反応の手段としてより効果的に使用することができます。幸い、鍛錬が必要な無料で可能な範囲のオプションなので、レシピさえ入手すれば精錬レベル5まで上げるのは比較的簡単です。しかし、スメールを探索することは新規プレイヤーにとって困難なことです。幸いなことに、まだストーリーを十分に進めていない人のために、西風長槍など他の有効なオプションがあります。
ヨォーヨのベスト聖遺物
原神のヨォーヨに最適な聖遺物は、プレイヤーがどのようにヨォーヨを活用したいかによる。HPを最大にしたいプレイヤーには、2セットボーナスで「千岩牢固」が優秀ですが、4セットボーナスでもパーティメンバーのATKをさらにバフできるため、「千岩牢固」がおすすめです。また、このことから、「ムーンピアサー」との相互効果もあり、聖遺物セットとして最適です。
とはいえ、チームでヨォーヨを活用できる最新のキャラクターは、特にATKのスケール感がないものが多いため、チームでの使い勝手が悪くなる可能性があります。プレイヤーは検討しているチーム編成に4セットボーナスが見合うかどうか判断する必要があります。草元素キャラクターが2人いるチームは、4セットの「深林の記憶」の恩恵を受けることも可能です。また、海染硨磲のようなヒーラーセットを狙うことも可能ですし、チームのニーズに応じて様々な万能聖遺物セットの2ピース効果を単純にミックスマッチすることも可能です。
- 2セット ヒーリングボーナス+15% + 2個 HP20%増加
- 2セット ヒーリングボーナス+15% + 2個 ヒーリングボーナス+15%増加
- 2セット 元素熟知 +80 + 2個 ヒーリングボーナス +15
ヨォーヨはHP%によく比例するので、聖遺物のメインステータスは各個体で概ねこれを反映することが推奨されます。また、プレイヤーは理の冠のHP%よりもヒーリング効果を選ぶことができます。彼女のサブステータスに関しては、彼女はサポートキャラクターであり、メインDPSキャラクターほどステータス比率を重視する必要がないため、それほど難しいことではないはずです。
一般的に、HP%は他の聖遺物のサブステータスよりも優先されるべきであり、エネルギーリチャージとエレメンタルマスタリーがそれに続きます。また、会心率/ダメージ も考慮しなければなりません。会心率は西風長槍を使うプレイヤーにとって特に重要で、そのパッシブスキルは会心がないと発動しないからです。HPが高いことも望ましいが、他のステータスを無視してHPを高くしてもあまり意味がないことも覚えておきましょう。チーム構成や使用する武器の種類によって、これらのステータスの優先順位は元素チャージと元素熟知で異なるかもしれません。