オーバーウォッチ2初の大型バランスパッチが11月18日にPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX|S、Nintendo Switchで実施されることが決定しました。ここでは、シーズン半ばのアップデートについてわかっていることをすべて紹介します。
オーバーウォッチ2シーズン半ばのアップデートは、開発者が望むより少し遅れてようやく展開されることになりますが、本作の最強ヒーローの多くに大規模な弱体化が施されることになります。
合計で5人のヒーローが弱体化を受けることになりますが、その中にはゲームの最新サポートであるキリコも含まれており、次期パッチを先行して活用したオーバーウォッチ・リーグ・グランファイナルで多くのプレイを見ることができました。
特に、ザリアのバリアは持続時間とクールダウンの両方が弱体化されているので、チームにとってロシアンタンクを排除するのが少し楽になるはずです。
ソンブラもまた、ハックの持続時間が少し短くなり、さらにダメージ倍率が40%から25%に大きく減少しています。
DPSの脅威であるソジョーンはそのままで、ゲンジも弱体化されるのは議論の余地があります。サイボーグ忍者の手裏剣のダメージと弾薬がターゲットにされているので、ドラゴンブレードを作るのに少し時間がかかるでしょう。
バグフィックスの面では、アイスウォールの不具合でキリコが意図しない場所に到達してしまったメイがようやくプレイできるようになることを期待しています。
また、無敵のトールビョーン砲台の仕掛けなど、他にもいくつかの大きなエクスプロイトがあり、シーズン半ばのアップデートに合わせて開発者が取り組んでいる可能性があります。
また、開発者との会話から、シーズン2にはさらなる変更が予定されており、ドゥームフィストのようなタンクヒーローに強化が予定されていることもわかっていますが、それは12月6日とまだ先の話です。
シーズン2には新タンクヒーローのラマトラの登場や新マップも予定されており、開発陣は彼の登場までの数週間、多くのことを注視する必要がありそうです。
この更新プログラムは、当初 11 月 15 日にリリースされる予定でしたが、解決する必要がある「重大な問題」のために直前で11月18日AM4時に変更されました。
【Ow2】11月18日アップデート初期パッチノート
- ハッキング能力のロックアウト時間が1.75秒から1.5秒に短縮
- ハッキングされた敵は、効果時間中、ハッキングの対象から外れる
- ハッキングダメージの倍率が40%から25%に変更
開発者コメント:
Sombraのリワークにより、Hackのアビリティロックアウト時間の減少を補うために、より多くのダメージを得られるようになりました。これは敵のバックラインに容易にアクセスできるフランカーにとって致命的であることが証明され、同様に5vs5フォーマットにおけるトレーサーやリーパー、そして今回のゲンジのようなヒーローのダメージ出力に対処しなければなりませんでした。
また、既にハッキングされているターゲットに対してチャンネルハックを行うことができなくなりました。これは、クールダウンが減少し、ステルスからのハッキングが多くのプレイヤーにとってフラストレーションとなることがフィードバックされたためです。これは基本的にターゲットごとのクールダウンであり、複数のターゲットをハックするために現在の4秒のクールダウンを維持することができるようになります。
ゲンジ
- 手裏剣の最大弾薬数を30発から24発に減少
- 手裏剣のダメージが29から27に減少
- トラップの持続時間を 3 秒から 2.5 秒に短縮
開発者コメント:
ゲンジは5v5への移行で大きな恩恵を受けたヒーローです。タンク一人になったことと、クラウドコントロールの減少により、ゲンジの行く手を阻むものは少なくなりましたが、ローンチまでメタに積極的に参加していなかったため、チューニングアップデートは受けていません(可能であれば先取りした調整を避けたいという我々の一般的な考えも反映されています)。また、初期のベータテストでは、トレーサーやリーパーといった他の側面攻撃ヒーローがOW2において著しく効果的であることが確認されています。今回の変更により、ゲンジは他の側面ダメージヒーローと並ぶことになります。
ザリア
- バリアの効果時間を2.5秒から2秒に短縮
- バリアのクールダウンが10秒から11秒に変更
開発者コメント:
初期のプレイヤーの意見では、ザリアは5v5で最も弱いソロタンクの1つであると予測されていたが、彼女の高いダメージポテンシャルとバリアアップタイムは非常に効果的であることが証明された。対戦相手のフィードバックによると、ザリアの脆弱性の窓は非常に限られており、彼女のダメージポテンシャルが上昇すると、対処が難しく感じられるとのことです。
この変更により、バリアのアップタイムが減少し、エネルギーを得るのが若干難しくなり、敵が彼女にダメージを与える時間がより長くなることが予想されます。
D.VA
- フュージョンキャノンの拡散力が3.5から3.75に増加
- ブースターの衝撃ダメージを25から15に減少
- コールメカのアルティメット コストが 12% 減少
開発者コメント:
D.VAはディフェンス・マトリックスの改善により回復力が向上したため、前回の変更で致命的になりすぎたと感じました。私たちの統計とハイレベルなプレイヤーのフィードバックの両方が、他のタンクと比較して、それ以前は彼女が十分に効果的でないと評価していました。
キリコ
- スウィフトステップの無敵時間を0.4秒から0.25秒に短縮
開発者コメント:
この無敵時間は主に、壁をテレポートした後に見えない何かで即死するのを避けるためのものですが、結局少し長すぎたため、キリコを撃つときに混乱を招くことになりました。
ソンブラ
- アビリティロックアウトの持続時間が 1.75 秒から 1.5 秒に短縮
- ハッキングされた敵は、8 秒間の効果が持続する間、ハッキングの有効なターゲットではなくなる
- ハッキングされた敵のダメージ倍率が 40% から 25% に減少